
1. В этом режиме создается интерфейс (“внешний вид”)
приложения”:
А. Дизайнер
Б. Блоки
В. Компоненты
Г. Свойства
2. Из скольки этапов состоит разработка мобильного приложения в App
Inventor?
А. 1
Б. 2
В. 3
Г. 4
3. Первый этап разработки мобильного приложения в App Inventor это:
А. программирование компонент приложения «Как они будут себя вести».
Б. проектирование интерфейса пользователя «Как это будет выглядеть»
В. программирования поведения вашего приложения и его компонент
Г. Для соединения блоков друг с другом
4. Основные группы Блоков используемых при создании приложений:
А. Управление
Б. Математика
В. Переменные
Г. Процедуры
Д. Просмотр
5. Они являются частью графического дизайна, например, кнопки, а некоторые
невидимы на экране устройства, например, таймер, сенсоры или видеоплейер.
А. Компоненты
Б. Просмотр
В. Свойства
Г. Палитра
6. В этой части экрана устанавливаются свойства компонент вашего
приложения, например: цвет, размер шрифта, источники изображений и
звуков, надписи, первоначальное значение и другие.
А. Свойства
Б. Медиа
В. Сенсоры
Г. Расположения
7. Блоки, позволяющие определять и устанавливать значение глобальных и
локальных переменных:
А. Процедуры
Б. Переменные
В. Логика
Г. Управление
8. Где происходит тестирование и отладка созданного приложения?
А. На мобильном устройстве
Б. На компьютере
В. В облачной среде
Г. В самом приложении
9. Расширения файла, созданного в Mit App Inventor:
А. .aia
Б. .apk
В. .png
Г. .py
10. Список используемых медиафайлов (изображений, видео-, аудио-роликов и
т.п.)
А. Проект
Б. Дизайнер
В. Блоки
Г. Медиа